Game Development

Microsoft XNA

  • สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ 2D Game ตอนที่ 2

    จากตอนที่แล้วสำหรับการสร้างเกม 2D บน iPhone หรือ iOS ด้วย Sprite Kit นะครับจะเป็นการเพิ่ม ตัวละครลงไปในหน้าจอเกม รอบนี้เรามาต่อกันดีกว่าครับ รอบที่แล้ว หากจำได้ในบทความ สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ…

    Read More »
  • สร้างเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับ 2D Game ตอนที่ 1

    สำหรับ XCode เวอร์ชัน 5 เป็นต้นไปที่มี iOS7 ตามมาด้วยนั้นจะมี Sample Project ที่เรียกว่า Sprite Kit สำหรับสร้างเกม แบบ 2D Game Development มาด้วย ใครที่ต้องการพัฒนาเกม 2D…

    Read More »
  • เขียนแอพ Game บน iPhone สร้างเกมแนว FlappyBird แบบง่าย

    วิธีการเขียนเกมบน iPhone โดยไม่ใช้ Cocos2D มาเกี่ยวเลย ให้ได้เกมแนว FlappyBird แบบง่ายที่สุด ไม่ต้องใช้ Framework ในการพัฒนา พร้อม Source Code ในบทความจากบทความนี้ครับ ปิดตำนานเกมฮิต FlappyBird ถอนแอพพลิเคชันออกไปแล้ว ทำให้หลายคนเริ่มอยากจะเล่น และอยากจะรู้ว่าเกมนี้มันเขียนยากไหม ในต่างประเทศมีคนขาย…

    Read More »
  • เขียนเกม Cross Platform Game ด้วย CocoStudio

    เป็นเครื่องมือหนึ่งสำหรับนักพัฒนาเกมที่เคยเขียน 2D เกมทุกแพลตฟอร์ม Cross Plaform Game แบบ Cocos2D ตอนนี้มีเครื่องมือที่ทำให้ง่ายขึ้นด้วย CocoStudio สำหรับเจ้าเครื่องมือ CocoStudio นี้เป็นเครื่องมือพัฒนาเกม ฟรี บนแพลตฟอร์ม Windows ของ Microsoft หากว่าต้องการพัฒนาแบบ Cross…

    Read More »
  • Thaw Attack! ดาวน์โหลดฟรี ที่ App Store

    สำหรับสมาร์ทโฟน iPhone, iPod ระบบปฏิบัติการ iOS ทุกเวอร์ชัน สามารถดาวน์โหลดเกมใหม่จากทีม Daydev กับ Thaw Attack ได้ฟรี วันนี้ที่ App Store วิธีการเล่นคือจับคู่ Monster ที่รูปร่างคล้ายกัน โดยไม่มีผนังคั่น หรือ กั้นกลางด้วยสิ่งใดๆ…

    Read More »
  • เขียนเกม iOS ด้วย Cocos2D ร่วมกับ FacebookScorer ส่งคะแนนขึ้น Facebook

    สำหรับนักพัฒนาเกมบน iPhone หรือ iOS ด้วย Cocos2D ที่ต้องการส่งคะแนนของเราไป  Share หน้า Wall Facebook นั้นสามารถใช้ FacebookScorer ช่วยได้ด้วยวิธีง่ายมากๆหลายครั้งที่เราพัฒนาเกมของเราเสร็จสมบูรณ์แล้ว ส่งให้หลายๆ คนเข้าไปเล่น ก็มักจะมีผู้เล่นบอกว่า อยากให้มันแชร์คะแนนสูงสุดของเราไปบน Facebook ได้ด้วย…

    Read More »
  • เขียนเกมบน HTML5 ด้วย Cocos2d X HTML และ JavaScript เพิ่มศัตรู และเวลา

    วิธีการเขียนเกมบน HTML5 ด้วย Cocos2d X และ JavaScript จากตอนแรกที่เรียกตัวละคร รอบนี้เป็นการโหลดกราฟิกตัวศัตรูให้เคลื่อนไหวด้วยฟังก์ชัน Interval เวลา วิธีเพิ่มศัตรูเข้ามาในฉาก จากบทเรียนก่อนหน้านี้ เขียนเกมบน HTML5 ด้วย Cocos2d X HTML และ…

    Read More »
  • เขียนเกมบน HTML5 ด้วย Cocos2d X HTML และ JavaScript สร้างตัวละคร

    เริ่มต้นเขียนเกมบน HTML5 ด้วย Framework ที่ชื่อ Cocos2D X สำหรับ HTML5 ด้วยภาษาโปรแกรม JavaScript ให้เล่นได้ทุกอุปกรณ์ทั้งเว็บและสมาร์ทโฟนCocos2d HTML5 นั้นจะเน้นการทำงานบน Javascript เป็นหลักครับ ซึ่งแตกต่างจาก Cocos2D บน iPhone…

    Read More »
  • หน้าแรกของเกม

    The Lake Hero ตัวอย่างการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Cocos2D

    สำหรับโครงงานเกมบน iPhone อย่างเกม “The Lake Hero” นี้ เป็นโครงงานที่ผมทำขึ้นให้นักศึกษาที่สอนในคลาสวิชาศึกษาเฉพาะเรื่อง ในการใช้งาน Cocos2D ครับโดยการ ขั้นตอนการพัฒนาทั้งหมดก็หยิบเอา บทเรียนจากต่างประเทศ เครื่องมือช่วยเหลือจากหลายๆ เว็บมายำ จนเกิดเป็นโปรเจ็ค โดยหลักๆ ก็หนีไม่พ้นเว็บไซต์ Ray Wanderich…

    Read More »
  • iOS Game Developer Tutorial: สร้างเมนู และหน้า Title ของเกมบน Cocos2D

    ขั้นตอนการพัฒนาแอพพลิเคชันเกมบน XCode และ Cocos2D สำหรับการสร้างฉากเปิดเกม และแมนูสำหรับเลือกเข้าสู่เกมเบื้องต้นสำหรับ iOS Developer มือใหม่ในบทสำหรับการสร้างเมนูนั้น ผมได้ขอยืมบทความ และชุด Source Code บางตัวจากเว็บไซต์ http://www.thaiiosdev.com/node/155 มาประยุกต์เล็กน้อยสำหรับบทความนี้ครับ (ยังไงก็ขอขอบคุณเว็บไซต์ ThaiiOSDev มากครับ) หลังจากที่ได้รู้จักกับชุดพัฒนาเกมแบบ 2…

    Read More »
  • Cocos2D สำหรับนักพัฒนาเกม

    iOS Game Developer Tutorial: รู้จักกับ Cocos2D เครื่องมือสร้างเกม

    เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์ม iOS นั้นก็คงหนีไม่พ้น Cocos2D ซึ่งในรอบนี้จะพาไปรู้จักชุดพัฒนาเกม 2 มิติตัวนี้ Cocos2D กับ Tutorial ชุดนี้ครับ สำหรับบทความนี้เป็นบทเรียนพิเศษ ที่เพิ่มขึ้นมาเพิ่มแนะนำนักพัฒนาแอพพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS นั้นได้รู้จักวิธีการพัฒนาเกมด้วย Cocos2D จะไม่ได้เกี่ยวข้องกับ ชุดของบทเรียนของ iOS Developer…

    Read More »
  • Pocket League Story มาสร้างสโมสรฟุตบอลในฝันของคุณ

    ขึ้นชื่อว่าเป็นแอพพลิเคชันประเภทเกมเพื่อความบันเทิงที่พัฒนาโดยบริษัท Kairosoft Co.,Ltd. แล้วล่ะก็ เกมที่เราจะได้เล่นนั้นต้องเป็นเกมแนว Simulation วางแผนที่มีคุณภาพ สมจริงบนกราฟิก Pixels ถูกใจชาว Geek แน่นอน เหมือนกับเกมดังๆ ที่ทางบริษัทนี้ได้พัฒนาออกมาก่อนหน้าอย่าง จำลองการ สร้างบริษัทพัฒนาเกมอย่าง Game Dev Story, การจำลองการออกแบบโรงแรมพักร้อน…

    Read More »
  • Microsoft วางแผนปั้นโปรเจ็ค Code Space เพื่อให้ Kinect ทำอะไรได้มากกว่าการเล่นเกม

    หลายคนคงรู้จักเจ้ากล้องควบคุมเกม และจับการเคลื่อนไหวชื่อดังอย่างเจ้า Kinect ที่เอาไว้เล่นกับ XBox อุปกรณ์สุดเท่ของจากบริษํท Microsoft ซึ่งตอนนี้ทางบริษัท Microsoft ก็ได้วางเป้าหมายใหม่บนโครงการที่ชื่อว่า “Code Space”   ที่ออกมาให้หลายคนได้รับรู้แล้วกับโปรเจ็คการต่อยอดพัฒนาเจ้า Kinect ให้กว้างขึ้นมากกว่าแพลตฟอร์มเกม และก็หลุดภาพ Outlines จากทางบริษัท Microsoft…

    Read More »
  • Kinect เล่มเกมไม่ใช้จอย

    สำหรับค่าชื่อดังอย่าง Microsoft ที่มีเครื่องเล่นเกมคอนโซลชื่อดังอย่าง Xbox 360 ได้มีการพัฒนา นวัตกรรมของอุปกรณ์การบังคับรูปแบบใหม่มาได้ซักพัก โดยอาศัยการใช้กล้องแสกนร่างกายของเราทั้งหมดทุกส่วน และเก็บรายละเอียดข้อต่อส่วนต่างๆ ของร่างกายที่เราจะสามารถขยับได้ ซึ่งการบังคับการเล่นเกมนั้นก็เหมือนให้ส่วนต่างๆตัวเราเป็นเหมือนจอยบังคับเกมนั่นเอง ถือว่าเป็นอีกวิธีที่จะสร้างประสบการณ์แปลกใหม่ที่จะเกิดขึ้นร่วมไปกับเน้อหาในเกมได้หลายเท่า นั่นคือนวัตกรรมที่ชื่อว่า Kinect ฟังก์ชันที่ทำให้เจ้าอุปกรณ์แตกต่าง และมีความซับซ้อนกว่ากล้อง Webcam ทั่วๆไป ก็คือ ตัวกล้องที่ประมวลผลเรานั้นไม่ได้มองเห็นตัวเราเป็นภาพ…

    Read More »
  • PainTown Open Source เกมส์เดินลุยสไตล์เก่าๆ แต่มันส์

    PainTown เป็น เกมต่อสู้เดินลุยด่านด้านข้าง 2 มิติ(2D) ซึ่งหากคุนเกิดทันเครื่องเกม Famicom หรือ Super Famicom คุณต้องเลยเล่นเกมแนวนี้แน่ๆ แน่นอนคุณต้องถูกใจ Paintown เพราะมันเป็น Open Source เกมสำหรับ Linux ,Windows ,Mac…

    Read More »
  • XNA การใช้ฟังก์ชั่น Save และ Load ของ Game โดย Storage Function

    สมมุติว่าถ้าหากเราอยากสร้างเกมแล้วมี การ Save และ Load เพื่อระบุว่าการเล่นเกมของเรานั้นถึงจุดไหน คล้ายๆ Check Point ของแต่ละด่าน XNA Framework นั้นมีชุดคลาสตัวนึง นั่นคือ Namespace ที่มีชื่อว่า Microsoft.Xna.Framework.Storage ใช้ในการอ่าน และ เขียนไฟล์ที่เก็บข้อมูลผู้ใช้งานผู้เล่นเกม…

    Read More »
  • XNA Game ชุดเริมต้น เกมผจญภัย 2 มิติ

    ผมตั้งคำถามกับตัวเองอย่าง แฟร์ๆ เลยว่า จำนวนเวลาในการ พัฒนาเกมแต่ละเกมตั้งแต่ Platformer SDL กับ DevC++ และ Torque X Platformer Kit ชุดเริ่มต้น (PSK) ดูแล้ว อันไหนมันดีกว่ากันและไม่เสียเวลาทำงานประจำหากจะเขียนเกมเป็น Hobbies ผมคิดว่าการ…

    Read More »
  • XNA ชุดเรืิ่มต้นสร้างเกม Racing

    The Racing Game Starter Kit เป็นโปรเจ็คสำเร็จรูปของ XNA Game Studio game. และเป็นโปรเจ็คที่คิดว่าเหมาะแก่การพัฒนาต่อยอดและศึกษา, ทางผู้พัฒนาคือ นาย  Benjamin Nitschke แห่ง exDream Entertainment เป็นคน รังสรรค์…

    Read More »
Back to top button
Game & Mobile Development AR VR XR
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

Adblock Detected

เราตรวจพบว่าคุณใช้ Adblock บนบราวเซอร์ของคุณ,กรุณาปิดระบบ Adblock ก่อนเข้าอ่าน Content ของเรานะครับ, ถือว่าช่วยเหลือกัน