![หน้าแรกของเกม](https://www.daydev.com/wp-content/uploads/2013/02/IMG_6775.png)
สำหรับโครงงานเกมบน iPhone อย่างเกม “The Lake Hero” นี้ เป็นโครงงานที่ผมทำขึ้นให้นักศึกษาที่สอนในคลาสวิชาศึกษาเฉพาะเรื่อง ในการใช้งาน Cocos2D ครับโดยการ ขั้นตอนการพัฒนาทั้งหมดก็หยิบเอา บทเรียนจากต่างประเทศ เครื่องมือช่วยเหลือจากหลายๆ เว็บมายำ จนเกิดเป็นโปรเจ็ค โดยหลักๆ ก็หนีไม่พ้นเว็บไซต์ Ray Wanderich และ Appcoda ที่สอนกาพัฒนาแอพพลิเคชันบน iPhone นั่นเองครับ
![หน้าแรกของเกม](https://www.daydev.com/wp-content/uploads/2013/02/IMG_6775.png)
โดยโครงงานตัวนี้ มีเป้าหมายที่จะ แนะนำการพัฒนาเกมด้วย Cocos2D กับการใช้ TexturePacker และ Gesture Touch ในการควบคุม ให้กับนักศึกษาในชั้น การออกแบบตัวละครก็ได้ไอเดียมากมาย แบบ “เอามันส์”
![วิ่งไปทางซ้าย เล่นๆ](https://www.daydev.com/wp-content/uploads/2013/02/IMG_6773.png)
![วิ่งไปทางขวา เล่นๆ](https://www.daydev.com/wp-content/uploads/2013/02/IMG_6774.png)
เนื้อเรื่องในเกม นั้นมี Flow ง่ายๆ คือใครที่กระโดด ได้สูงถึง 2,000 ฟุต จะชนะไป ถ้าพลาดโดยสิ่งของตกลงมาทับก็จะตาย ผ่านตัวละคร “Hea-Ro” อ่านว่า “เฮียโร่” เป็นตัวเงินตัวทอง (ตัวเหี้ย นั่นแหละ) ในสวนลุมพินี ที่อยากจะกระโดดสูงจากบึงเพื่อติดสถิติโลก โดยตัวละครเฮียโร่ จะต้องหลบสิ่งกีดขวาง อย่างขยะ เศษเหล็ก กางเกงใน ถุงยางใช้แล้ว ที่ประเดประดังหล่นลงมา ถ้าหากโดนก็จะเสียพลังไป ระหว่างที่เสียพลังก็จะต้องวิ่งหา ไก่ หรือ เนื้อ ที่จะหล่นลงมาเพื่อลากลงน้ำไปกินเติมพลังครับ
![หน้าจอวิธีการเล่น](https://www.daydev.com/wp-content/uploads/2013/02/IMG_6776.png)
ตอนนี้โครงงานนั้นอยู่ในขั้นตอน Develope พร้อมๆ กับเด็กในคลาส 90% แล้ว หากใครต้องการติดตามความคืบหน้า และมาลุ้นว่าจะผ่าน Approve จาก Apple Store หรือเปล่าก็มากดถูกใจเลยครับ 😀
ใครที่ต้องการติดตาม และถูกใจความคืบหน้า Project ก็ไปที่นี่เลย
http://www.behance.net/gallery/The-Lake-Hero/7098307