Game Engine

  • เขียนเกม Unity 3D เกม Roll a Ball ด้วย RigidBody Control

    ตัวอย่างการเขียนเกมด้วย Unity 3D ร่วมกับ RidgidBody Control แบบ Physics ให้ลูกบอลกลิ้งเหมือนเกม Roll a Ball แบบง่ายด้วยภาษา C# และองค์ประกอบเงื่อนไขในฉากเกม ออกแบบฉากด้วย Cube และ Sphere ดังตัวอย่างที่ปรากฏในภาพประกอบ…

    Read More »
  • Unreal Engine 4 การใช้ Player Controls คุมระบบการวิ่งอัตโนมัติ

    บทเรียนการใช้เครื่องมือควบคุมตัวละคร Player Controls จาก Blue Print ของ Unreal Engine 4 โดยยกตัวอย่างการแก้ไขตัวละครให้วิ่งไปข้างหน้าอัตโนมัติ ตามเวลาของเกม   บทเรียนก่อนหน้านี้ที่ควรศึกษาก่อนลงมือในบทเรียนนี้ Game Engine: Unreal Engine (UDK 4)…

    Read More »
  • Unreal Engine 4 วัตถุแตกกระจาย (Destructible) ร่วมกับ Physics

    การปรับ Material ใน Content Browser ของ Unreal Engine 4 จากวัตถุธรรมดาให้กลายเป็นวัตถุที่ตกกระทบด้วยฟิสิกส์ (Physics) และเกิดการแตกกระจาย (Destructible) ได้ บทความก่อนหน้า และบทความเกี่ยวข้อง Game Engine: Unreal Engine…

    Read More »
  • UDK – Unreal Engine 4.8.1 การใช้งาน ViewPort และ Material

    การใช้งาน UDK หรือ Unreal Engine เวอร์ชัน 4.8.1 คำสั่งควบคุม ViewPort เบื้องต้นด้วย Keyboard ในหน้าจอ Edit, Level Design และวิธีการเริ่มต้นในการทำ Material หากมาศึกษาเรื่องของ ViewPort หรือหน้าจอการแสดงผลส่วนของเกม…

    Read More »
  • สร้างเกม First Person Shooting ด้วย Unity 3D

    Tutorial การสร้างเกมด้วย Unity 3D ตัวนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่ที่ต้องการฝึกหัดให้เข้าใจ Concept ของเกมแนว First Person Shooting (FPS) ก่อนอื่นเรามาวาง Story Line & Flows กันหน่อย เกมนี้จะประกอบไปด้วย ผู้เล่นในมุมมองบุคคลที่ 1…

    Read More »
  • ถ้าเขียนเสร้จแล้วจะเป็นเช่นนี้ แต่อันนี้คือภาพในหัว

    Workshop การเขียนเกม 3มิติ ด้วย Unity และ Javascript ตอนที่ 1

    บทเรียน Workshop การสร้างเกม 3 มิติ ด้วย Unity 3D สาย Javascript กับการสร้างเกมแบบง่ายสำหรับผู้ที่สนใจพัฒนาเกม ตัวอย่างเกมแนว Click to Jump โดยแตะหรือคลิก ก่อนจะเรียนรู้ในบทเรียนนี้ลองไป ทดสอบการเขียนเกมเบื้องต้นใน Unity 3D…

    Read More »
  • Workshop เขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity 3D ตอนที่ 6

    ตอนสุดท้ายของ Workshop การเขียนเกมบน Unity 3D แนวเกม Temple Run ซึ่งในบทเรียนนี้จะเป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยน Scene และการใส่เสียง Audio ลงในเกมแบบ บทเรียนก่อนหน้านี้ให้ศึกษาอย่างถี่ถ้วนก่อนจะจบบทเรียนนี้ Workshop เขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity…

    Read More »
  • Workshop เขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity 3D ตอนที่ 2

    ตัวอย่างการทำ Workshop สร้างเกมด้วย Unity 3D กับเกมแนว Temple Run หลังจากทำฉากเลื่อนตัวละครวิ่งต่อมาจะเป็นการสร้าง Prefab ของ Item และ Enemy ในเกม จากตัวอย่างตอนที่แล้วในบทความ “Workshop เขียนเกมแนว Temple Run…

    Read More »
  • GameSalad เครื่องมือสร้าง และออกแบบเกม แบบ Cross Platform

    GameSalad Creator เป็นเครื่องมือสำหรับ ออกแบบ และสร้างเกมอีกตัวที่น่าสนใจ ใช้งานง่าย ไม่จำเป็นต้อง Code พัฒนาครั้งเดียวใช้ได้ทุก Platform ทั้งเว็บ และมือถือ Direction ของ Daydev.com ตอนนี้ก็มีเสียงเรียกร้องให้พุ่งเป้ามาที่ การพัฒนาเกมมากขึ้น กลุ่มนักเรียน นักศึกษาที่ต้องการเป็นนักพัฒนาเกม เริ่มมองเห็นแนวทางของตัวเอง…

    Read More »
Back to top button
Game & Mobile Development AR VR XR
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

Adblock Detected

เราตรวจพบว่าคุณใช้ Adblock บนบราวเซอร์ของคุณ,กรุณาปิดระบบ Adblock ก่อนเข้าอ่าน Content ของเรานะครับ, ถือว่าช่วยเหลือกัน