Unreal Engine

  • Unreal Engine 4 การใช้ Player Controls คุมระบบการวิ่งอัตโนมัติ

    บทเรียนการใช้เครื่องมือควบคุมตัวละคร Player Controls จาก Blue Print ของ Unreal Engine 4 โดยยกตัวอย่างการแก้ไขตัวละครให้วิ่งไปข้างหน้าอัตโนมัติ ตามเวลาของเกม   บทเรียนก่อนหน้านี้ที่ควรศึกษาก่อนลงมือในบทเรียนนี้ Game Engine: Unreal Engine (UDK 4)…

    Read More »
  • Unreal Engine 4 วัตถุแตกกระจาย (Destructible) ร่วมกับ Physics

    การปรับ Material ใน Content Browser ของ Unreal Engine 4 จากวัตถุธรรมดาให้กลายเป็นวัตถุที่ตกกระทบด้วยฟิสิกส์ (Physics) และเกิดการแตกกระจาย (Destructible) ได้ บทความก่อนหน้า และบทความเกี่ยวข้อง Game Engine: Unreal Engine…

    Read More »
  • UDK – Unreal Engine 4.8.1 การใช้งาน ViewPort และ Material

    การใช้งาน UDK หรือ Unreal Engine เวอร์ชัน 4.8.1 คำสั่งควบคุม ViewPort เบื้องต้นด้วย Keyboard ในหน้าจอ Edit, Level Design และวิธีการเริ่มต้นในการทำ Material หากมาศึกษาเรื่องของ ViewPort หรือหน้าจอการแสดงผลส่วนของเกม…

    Read More »
  • Game Engine: Unreal Engine (UDK 4) ติดตั้งตัวโปรแกรม

    บทความนี้จะนำเสนอ Game Engine อีกตัวที่หลายคนน่าจะได้เคยรู้สึกมันดีที่มีชื่อว่า Unreal Engine ครับซึ่งตอนนี้พัฒนาในเวอร์ชันที่ 4 แล้ว ในบทความนี้เราจะเริ่มต้นศึกษามัน และแนะนำการติดตั้งโปรแกรม Unreal Engine เป็นเครื่องประมวลผลเกมอีกตัวที่นักพัฒนาเกมนิยมนำมาพัฒนาต่อยอด โดยจุดเด่นอยู่ในเรื่องของพื้นผิว และระดับฉาก และ Object ในเกมที่จะพัฒนา ข้อเสียเล็กน้อยคือ…

    Read More »
  • Onlive เปิด Stream Game 17 มิย. นี้เหมาจ่ายรายเดือน 500 บาท

    Onlive รูปแบบการเล่นเกมแบบใหม่ผ่านสตรีมออนไลน์ จะเปิดให้บริการที่อเมริกา ในวันที่ 17 มิถุนายนนี้ บนเครื่องพีซี และแมคอินทอช ส่วนเครื่องไมโครคอนโซล ที่จะสตรีมออนไลน์ตรงสู่โทรทัศน์จะตามมาในช่วงปลายปี เสียค่าใช้จ่ายรายเดือน 500 บาท การเปิดบริการสตรีมเกม Onlive ในช่วงแรกจะให้บริการเฉพาะ 48 รัฐในสหรัฐอเมริกาที่มีพื้นที่ติดต่อกัน มีค่าใช้จ่ายต่อเดือนที่ 14.95…

    Read More »
Back to top button

Adblock Detected

เราตรวจพบว่าคุณใช้ Adblock บนบราวเซอร์ของคุณ,กรุณาปิดระบบ Adblock ก่อนเข้าอ่าน Content ของเรานะครับ, ถือว่าช่วยเหลือกัน