Lifestyle'nTrend

การตลาดผ่านสมาร์ทโฟนในปี 2011

สำหรับปี 2011 นี้ ถือว่าเป็นยุคที่บูมที่สุดของตลาดสมาร์ทโฟน ความต้องการของผู้บริโภคสมาร์ทโฟน และเหล่าโทรศัพท์มือถือเหล่านี้มีความต้องการเพิ่มขึ้น รวมไปถึงกลยุทธ์การตลาดที่มีกลวิธีหลากหลายมากขึ้น ผู้ให้บริการหลายแห่งเริ่มมีการสำรวจตลาดเพื่อตรวจสอบว่ากลยุทธ์ที่วางไว้ หรือกำลังทำอยู่บนตลาดสมาร์ทโฟนนั้นมีแนวโน้ม และผลลัพธ์เป็นอย่างไรเพื่อที่ผู้ให้บริการทั้งหลายจะได้เรียนรู้ และศึกษาความต้องการของผู้บริโภคในการทำการตลาดให้โดนใจผู้บริโภคมากยิ่งขึ้น

สำหรับปี 2011 นี้ ถือว่าเป็นยุคที่บูมที่สุดของตลาดสมาร์ทโฟน

รูปแบบกิจกรรมที่เล่นบนสมาร์ทโฟนในปัจจุบัน

เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่นักการตลาดออนไลน์ หันมาใช้แอพพลิเคชันจำพวกเครือข่ายสังคมออนไลน์ผ่านสมาร์ทโฟนอย่าง Facebook For iPhone ในการเข้าหน้า Fan Page สำหรับโต้ตอบกับเหล่าบรรดาแฟนผู้ติดตามเพจของพวกเขามากขึ้นในปัจจุบัน

Mobile Smartphone Marketing

ซึ่งส่วนใหญ่แล้ว นักการตลาดออนไลน์เหล่านี้ใช้แอพพลิเคชันที่มีให้ดาวน์โหลดผ่านบริการแอพพลิเคชันสโตร์ของแต่ละแพลตฟอร์มมากกว่า จะพัฒนาแอพพลิเคชัน หรือพัฒนาแพลตฟอร์มของเครือข่ายสังคมออนไลน์ขึ้นมาซะเอง ยิ่งในปัจจุบันแพลตฟอร์ที่เป็น เว็บไซต์บนสมาร์ทโฟนที่ทำงานได้ใกล้เคียงกับแอพพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน หรือ Mobile Web Apps ซึ่งนอกจากจะไม่ผูกขาดกับนักพัฒนา และการแก้ไขตามมาตรฐานของแอพพลิเคชันสโตร์ที่ตั้งไว้แล้ว นักการตลาดยังสามารถจัดการการประชาสัมพันธ์ผ่านการโฆษณาทุกช่องทางให้วิ่งที่หน้าเว็บไซต์บนมือถือได้โดยตรงและแสดงผลได้ไม่หนักเกินไป และสามารถขยายแพลตฟอร์มให้ขยายได้มากขึ้น

วิเคราะห์กลุ่มเป้าหมายที่น่าสนใจ

กลุ่มนักการตลาดส่วนใหญ่ให้ความสนใจในตัวแพลตฟอร์ม ที่ยืดหยุ่นของสมาร์ทโฟนในการแสดงผลเว็บไซต์ โดยส่วนใหญ่ 73% นั้นมีความสนใจในการศึกษา และหาวิธีการที่จะเพิ่มประสิทธิภาพในการแสดงผลหน้าเว็บไซต์ให้รวดเร็ว และสวยงามผ่านบราวเซอร์บนสมาร์ทโฟนได้อย่างไร

Mobile Smartphone Marketing

บริษัทที่ทำ B2C นั้นได้เริ่มใช้การโต้ตอบกับผู้บริโภค ผ่านสมาร์ทโฟน ซึ่งเปรียบเทียบกันได้ชัดเจนระหว่าง ธุรกิจแบบ B2C นั้น 65.4% ใช้เว็บไซต์บนสมาร์ทโฟนในการโต้ตอบกับผู้บริโภค ส่วนธุรกิจแบบ B2B นั้นใช้สมาร์ทโฟนในการทำการตลาดเพียง 54.6% เฉลี่ยแล้วได้ 60% ของผู้ให้บริการทั้งหมดในสายธุรกิจใช้สมาร์ทโฟนทำการตลาดกับผู้บริโภค

รูปแบบธุรกิจมากมายยังคงมีปรากฏตลอดในปี 2011 นี้ถึงแม้ว่าจะมีอะไรแปลกใหม่ และเทคโนโลยีก้าวเล้าเพียงใด แพลตฟอร์มที่จะนำมาแสดงผลและพกพาได้สะดวกเพื่อง่ายต่อการเข้าถึงนั้นต้องมีการพัฒนาให้รองรับการทำงาน และเอื้อต่อการโต้ตอบกับผู้บริโภค และผู้ใช้งานผ่านสมาร์ทโฟนให้ดีที่สุดอีกด้วย

Asst. Prof. Banyapon Poolsawas

อาจารย์ประจำสาขาวิชาการออกแบบเชิงโต้ตอบ และการพัฒนาเกม วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ & เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ ผู้ก่อตั้ง บริษัท Daydev Co., Ltd, (เดย์เดฟ จำกัด)

Related Articles

Leave a Reply

Back to top button
Game & Mobile Development AR VR XR
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.

Adblock Detected

เราตรวจพบว่าคุณใช้ Adblock บนบราวเซอร์ของคุณ,กรุณาปิดระบบ Adblock ก่อนเข้าอ่าน Content ของเรานะครับ, ถือว่าช่วยเหลือกัน