Month: August 2015
-
Android Developer
OpenCV บน Android การทำแอพพลิเคชัน Censor แบบ Pixels
เป็นการหยิบ Feature ส่วนของ Computer Vision ใน OpenCV มาใช้กับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android เพื่อ Censor ภาพด้วย Pixels สำหรับผู้เริ่มต้นครับ ก่อนจะเข้ามาทดลองทำ Labs นี้ผมแนะนำให้ลองศึกษาบทเรียนก่อนหน้านี้ก่อนครับ การเขียนแอพพลิเคชัน Android ร่วมกับ…
Read More » -
Featured
Unity 2.5D สร้างเกมเดินต่อสู้ Beat Em Up ตอนที่ 2
ตัวอย่างการปรับมุมกล้อง และสร้าง Camera Control ให้วิ่งตามตัวละครของเราในแนบระนาบ 2.5D ด้วย Unity 3D กับแนวเกม Beat Em Up อีกวิธีหนึ่งที่น่าจะปรับใช้ได้ง่าย ตัวอย่างก่อนหน้า Unity 2.5D สร้างเกมเดินต่อสู้ Beat Em…
Read More » -
Featured
เขียนเกม Unity 3D เกม Roll a Ball ด้วย RigidBody Control
ตัวอย่างการเขียนเกมด้วย Unity 3D ร่วมกับ RidgidBody Control แบบ Physics ให้ลูกบอลกลิ้งเหมือนเกม Roll a Ball แบบง่ายด้วยภาษา C# และองค์ประกอบเงื่อนไขในฉากเกม ออกแบบฉากด้วย Cube และ Sphere ดังตัวอย่างที่ปรากฏในภาพประกอบ…
Read More » -
Featured
Unreal Engine 4 การใช้ Player Controls คุมระบบการวิ่งอัตโนมัติ
บทเรียนการใช้เครื่องมือควบคุมตัวละคร Player Controls จาก Blue Print ของ Unreal Engine 4 โดยยกตัวอย่างการแก้ไขตัวละครให้วิ่งไปข้างหน้าอัตโนมัติ ตามเวลาของเกม บทเรียนก่อนหน้านี้ที่ควรศึกษาก่อนลงมือในบทเรียนนี้ Game Engine: Unreal Engine (UDK 4)…
Read More »