Home / Posts Tagged "physics"

คนที่เริ่มต้นเขียนเกม 3 มิติตอนนี้จะต้องเรียนรู้หลักการเคลื่อนที่ของวัตถุเกร็ง หรือ Rigidbody ทำงานร่วมกับ Physics และ Gravity บน Unity 3D

บทเรียนตัวอย่างการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Template ตัว SpriteKit ร่วมกับภาษา Swift กับการใช้หลัก Physics เพื่อเรียนรู้การทำงานของเกม