Home / Developer  / Game Development  / Game Engine

ตัวอย่างการเขียนเกมด้วย Unity 3D ร่วมกับ RidgidBody Control แบบ Physics ให้ลูกบอลกลิ้งเหมือนเกม Roll a Ball แบบง่ายด้วยภาษา C# และองค์ประกอบเงื่อนไขในฉากเกม

บทเรียนการใช้เครื่องมือควบคุมตัวละคร Player Controls จาก Blue Print ของ Unreal Engine 4 โดยยกตัวอย่างการแก้ไขตัวละครให้วิ่งไปข้างหน้าอัตโนมัติ ตามเวลาของเกม  

การปรับ Material ใน Content Browser ของ Unreal Engine 4 จากวัตถุธรรมดาให้กลายเป็นวัตถุที่ตกกระทบด้วยฟิสิกส์ (Physics) และเกิดการแตกกระจาย (Destructible) ได้

การใช้งาน UDK หรือ Unreal Engine เวอร์ชัน 4.8.1 คำสั่งควบคุม ViewPort เบื้องต้นด้วย Keyboard ในหน้าจอ Edit, Level Design และวิธีการเริ่มต้นในการทำ Material

Tutorial การสร้างเกมด้วย Unity 3D ตัวนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่ที่ต้องการฝึกหัดให้เข้าใจ Concept ของเกมแนว First Person Shooting (FPS)

บทเรียน Workshop การสร้างเกม 3 มิติ ด้วย Unity 3D สาย Javascript กับการสร้างเกมแบบง่ายสำหรับผู้ที่สนใจพัฒนาเกม ตัวอย่างเกมแนว Click to Jump โดยแตะหรือคลิก

ตอนสุดท้ายของ Workshop การเขียนเกมบน Unity 3D แนวเกม Temple Run ซึ่งในบทเรียนนี้จะเป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยน Scene และการใส่เสียง Audio ลงในเกมแบบ

ตัวอย่างการทำ Workshop สร้างเกมด้วย Unity 3D กับเกมแนว Temple Run หลังจากทำฉากเลื่อนตัวละครวิ่งต่อมาจะเป็นการสร้าง Prefab ของ Item และ Enemy ในเกม

GameSalad Creator เป็นเครื่องมือสำหรับ ออกแบบ และสร้างเกมอีกตัวที่น่าสนใจ ใช้งานง่าย ไม่จำเป็นต้อง Code พัฒนาครั้งเดียวใช้ได้ทุก Platform ทั้งเว็บ และมือถือ