Home / Developer  / Game Development  / Game Development

บทเรียนต่อไปนี้จะเป็นการสร้างเกม 2 มิติด้วย Unity ประเภท 2D Action Platform-Side Scrolling Game โดยทฤษฏีที่ใช้ทั้งหมดคือ Collision Detection, Physic Engine และภาษา C# 

บทเรียนการพัฒนาเกมด้วย Unity 3D กับการเคลื่อนไหวตัวละครด้วยเคลื่อน Mouse ไปมาซ้ายขวา สำหรับผู้เริ่มต้นพัฒนาเกมด้วย Unity และภาษา C# ตัวอย่างเช่น เกมยิงต่างๆ

บทเรียนสำหรับพัฒนาเกม 2D หรือเกม 2 มิติด้วย Unity 2D บทเรียนแรกในการสร้าง Animation จากภาพกราฟิก Sprite Sheets ของตัวละครไปสร้างไฟล์ .anim เพื่อใช้ในเกม

การปรับ Material ใน Content Browser ของ Unreal Engine 4 จากวัตถุธรรมดาให้กลายเป็นวัตถุที่ตกกระทบด้วยฟิสิกส์ (Physics) และเกิดการแตกกระจาย (Destructible) ได้

คำสั่งในการรับค่าการสัมผัส และปาดหน้าจอ Swipe แบบ Gesture บน Unity 3D สำหรับสร้างเกมบน Mobile อย่างง่ายด้วยภาษา C# พร้อมตัวอย่างการแสดงผลผ่าน UI Text 

บทเรียนต่อเนื่องการพัฒนาเกมฝึกพิมพ์ภาษาอังกฤษ Typing Game บน Unity กับตัวอย่างง่ายๆ ครับ

ตัวอย่าง Workshop แบบฝึกหัดเชิงปฏิบัติการพัฒนาเกมแนว Typing Game หรือเกมฝึกพิมพ์ภาษาอังกฤษด้วย Unity 3D ประกอบไปด้วย UI, EventSystem สำหรับผู้เริ่มต้น

บทเรียนในตอนนี้จะเป็นการควบคุมตัวละครด้วย Mobile Joystick ซึ่งเป็น Assets Package หนึ่งของ Unity 3D สำหรับคนที่ต้องการสร้างเกมบน Mobile ครับ

Tutorial การสร้างเกมด้วย Unity 3D ตัวนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาเกมมือใหม่ที่ต้องการฝึกหัดให้เข้าใจ Concept ของเกมแนว First Person Shooting (FPS)

บทเรียนสำหรับควบคุมตัวละครของเราด้วย Unity 3D เขียนเกม 3 มิติให้ ตัวละครของเราเดินไปมาผ่านการ Input ด้วย Keyboard และ Mouse ไปจนถึงการโจมตีด้วย JavaScript

บทเรียนต่อเนื่องสำหรับควบคุมมุมกล้องของ ตัวละครด้วย Mouse Movement และการออกแบบ Skyboxe ให้สวยงามสำหรับเกม 3 มิติบน Unity 3D อย่างง่ายบน Terrain ที่ออกแบบมา

บทเรียนการเขียนเกมด้วย Unity3D สำหรับการดาวน์โหลด Resource จาก Asset Store เช่นฉาก และโมเดล รวมไปถึงการสร้าง Terrain ของเกมเบื้องต้น และการวางตัวละครลงในเกม

บทเรียนเกี่ยวกับ Unity 3D สำหรับเขียนเกม 3 มิติ กับการศึกษาเรื่องของการใช้ Script ด้วย JavaScript เพื่อทบสอบการชนกันของวัตถุ หรือตรวจสอบ Collision Detection

คนที่เริ่มต้นเขียนเกม 3 มิติตอนนี้จะต้องเรียนรู้หลักการเคลื่อนที่ของวัตถุเกร็ง หรือ Rigidbody ทำงานร่วมกับ Physics และ Gravity บน Unity 3D

บทเรียนสำหรับการอธิบายเรื่องของวิธี Import 3D Models และ Model อื่นๆ ลงไปในเกม เรียกว่าการสร้าง Game Object ขึ้นมาสำหรับออกแบบ Scene ที่ของเกมบน Unity 3D

บทเรียนการพัฒนาเกม 3มิติ หรือ 3D Game สำหรับคนที่สนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ที่รองรับทั้งบน PC, Mobile และ Web Based ก็คงต้องยกให้ Unity เป็นตัวเลือกแรก

บทเรียนเขียนเกมด้วย Cocos2D นั้นในเว็บไซต์นี้มีการแนะนำมาพอประมาณแล้วจนกระทั่ง เวอร์ชัน 3.2.1 ที่รองรับ Xcode6 เรามาแนะนำคำสั่งจำเป็นผ่านตัวอย่างง่ายๆ กัน

enchant.js เป็น JavaScript Framework อีกตัวจากฝั่งญี่ปุ่นโดยทีมพัฒนา Ubiquitous Entertainment Inc.’s Akihabara Research Center หรือ UEI/ARC สำหรับพัฒนาเกม

บทเรียนต่อเนื่องเกี่ยวกับการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วยภาษา Swift ร่วมกับ SpriteKit Template เพิ่มเติมในส่วนของการ สร้าง Class ของตัวละครในเกมเบื้องต้น

บทเรียนรอบนี้จะเป็นการจัดการข้อมูลไฟล์ภาพ กราฟิกที่จะใช้ในเกมด้วยภาษา Swift ผ่าน Template ของ Xcode6 อย่าง SpriteKit ในเรื่องของการจัดการ Scene เบื้องต้น

บทเรียนตัวอย่างการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Template ตัว SpriteKit ร่วมกับภาษา Swift กับการใช้หลัก Physics เพื่อเรียนรู้การทำงานของเกม

เว็บไซต์ Daydev.com นั้นได้เคยนำเสนอบทความด้านการพัฒนาเกมบน iOS ด้วย Cocos2D, Cocos2D-x มาบ้างแล้วรอบนี้มีเครื่องมือ Cocos Code IDE มาแนะนำให้ลองเล่นกัน

วิธีการพัฒนาเกม สำหรับผู้ที่ต้องการเขียนเกมบน iPhone หรือ iOS7 ด้วย Sprite Kit กับการบังคับให้ตัวละครในเกมวิ่งตาม Line ที่เราวาดบนหน้าจอสมาร์ทโฟนแบบง่ายครับ

วิธีการสร้างหน้า Title และ Menu ในเกม สำหรับ Game Developer หรือนักพัฒนาเกมบน iPhone มือใหม่ด้วย SpriteKit บน iOs7 อย่างง่ายเช่นการกดปุ่มเริ่มเกมเป็นต้นครับ

ช่วงหลังเน้นหนักไปนิดในเรื่องของ Mobile Game บน iOS ก็เลยคิดว่าจะลองวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่าง Cocos2D และ SpriteKit ไหนดีกว่ากัน ครับ ก็เลยไปหาข้อสรุปมา

ขั้นตอนการพัฒนาแอพพลิเคชันเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit สำหรับการเคลื่อนฉาก Background ของเกมให้เคลื่อนไปมาจากตำแหน่งขวาไปซ้ายของฉากในเกมประกอบกับซ้อนตัวละคร 

วิธีการเขียนเกมด้วย Sprite Kit บน iPhone สำหรับสร้างเกม 2D กับการควบคุมตำแหน่งของตัวละครให้เคลื่อนไปมาเมื่อมีการแตะหน้าจอในตำแหน่งแนวดิ่งได้อย่างง่ายครับ

วิธีการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Sprite Kit ตอนที่ 3 กับการสร้างกระสุนในเกม Shooting ให้ยิงใส่ศัตรูเพื่อศึกษา การทำงานของ Collision Detect ในเกมครับ

จากตอนที่แล้วสำหรับการสร้างเกม 2D บน iPhone หรือ iOS ด้วย Sprite Kit นะครับจะเป็นการเพิ่ม ตัวละครลงไปในหน้าจอเกม รอบนี้เรามาต่อกันดีกว่าครับ

สำหรับ XCode เวอร์ชัน 5 เป็นต้นไปที่มี iOS7 ตามมาด้วยนั้นจะมี Sample Project ที่เรียกว่า Sprite Kit สำหรับสร้างเกม แบบ 2D Game Development มาด้วย