Home / Developer  / Game Development

ตัวอย่างการสร้าง Cinematic ใน Unity 3D กับการทำ Slow Motion การเคลื่อนไหวใน Cut scene ของเกมที่เราสร้างขึ้น อาจจะมี Code เล็กน้อยแต่ไม่ยากเท่าไรนัก

POST TAGS:

บทเรียนสำหรับการเขียนเกมเพื่อดึง เว็บเซอร์วิสในรูปแบบ JSON มาทำการแสดงผลบนเกมของเราด้วย SimpleJSON สำหรับเป็นแนวทางทำเกมออนไลน์

บทเรียนนี้เป็นการพัฒนาเกมรูปแบบ VR บน Unity 3D ร่วมกับ SteamVR ทดสอบผ่านอุปกรณ์ VR Headset ยอดนิยมอย่าง HTC Vive, ได้รับการสนับสนุนจากวิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ & เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี

POST TAGS:

ตัวอย่างการสร้าง Dialogue system หรือ ระบบสนทนาอย่างง่ายให้เกมของเรา บน Unity 3D โดยใช้วิธีการเรียกอ่านทีละบรรทัดจากไฟล์ Text นามสกุล .txt

ช่วงนี้ได้มีโอกาสพานักศึกษาสาขาการออกแบบเชิงโต้ตอบและการพัฒนาเกม มหาวิทยาลัยธุรกิขบัณฑิตย์ที่ตัวเองสอนอยู่เข้าร่วมแข่งขันการพัฒนาเกมในเวลา 48 ชั่วโมงอย่าง Thai Game Jam 2017 ตอนนี้ก็สิ้นสุดลงแล้วก็อยากจะขอแนะนำงานเกมของลูกศิษย์เสียหน่อย

รีวิว SDK สำหรับทำ Augmented Reality หรือ AR โดยไม่ใช้ Marker (Markerless) ใช้แค่ระบบระบุตำแหน่งพิกัดLocation Service บน Unity 3D อย่างง่ายผ่าน Kudan SDK

ไอเดียจากหนังสยองขวัญ Lights Out (2016) เกี่ยวกับวิญญาณร้าย ที่จะปรากฏกายเวลาที่ไฟดับลงเพราะอยู่ในแสงไฟไม่ได้ บทความนี้เราจะมาทำเทคนิคเกมแนวนี้กันบน Unity 3D

บทเรียนต่อไปนี้จะเป็นการสร้างเกม 2 มิติด้วย Unity ประเภท 2D Action Platform-Side Scrolling Game โดยทฤษฏีที่ใช้ทั้งหมดคือ Collision Detection, Physic Engine และภาษา C# 

บทเรียนต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการสร้างเกม 2 มิติแนว Side Scrolling Platform แบบเดินไปแนวระนาบบนฉากด้วย Unity2D เหมือน Mario เป็นต้นด้วยภาษา C#

ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นบทเรียนการพัฒนาเกม 2 มิติบน Unity รูปแบบง่าย ด้วยภาษา C# และการใช้ฟังก์ชันการควบคุมตัวละคร ประกอบการทำงานแบบ OOP

หลังจากที่เคยอัพเด็ตส่วนของการสร้าง VR หรือ Virtual Reality บน Unity และทำงานผ่าน Google Cardboard วันนี้เราจะมาทำ VR Entertainment บน Unity แบบทุนต่ำ ด้วย Fibrum SDK กัน

POST TAGS:

บทเรียนนี้จะเป็นการเขียนเกมบนสมาร์ทโฟนอย่าง iOS หรือ Android ด้วย Unity3D ร่วมกับการควบคุมเกมด้วยระบบเซ็นเซอร์ Acceleration Control ของอุปกรณ์

ตัวอย่างสำหรับ Unity 5.3 ในการใช้งาน Navigation และ Pathfinding กำหนดเส้นทางให้ Game Object เดินไปตามเส้นทางในรูปแบบของ Navigation Agent อย่างง่าย

บทเรียนแบบสั้นกระชับในการพัฒนาเกมสไตล์ Diablo ที่ใช้ Mouse ในการ Point-Click เพื่อเดินไปตำแหน่งที่คลิกล่าสุดใน Unity 3D 

เกมแบบหลายผู้เล่นในระบบเครือข่ายหรือ Multiplayer Game บน Unity 3D นั้นมี Asset Store มากมายให้เลือกใช้แต่ในบทเรียนนี้เราจะมาเรียนรู้เรื่องของ Network Manager กันก่อน

บทเรียนการพัฒนาเกมด้วย Unity 3D กับการเคลื่อนไหวตัวละครด้วยเคลื่อน Mouse ไปมาซ้ายขวา สำหรับผู้เริ่มต้นพัฒนาเกมด้วย Unity และภาษา C# ตัวอย่างเช่น เกมยิงต่างๆ

บทเรียนสำหรับพัฒนาเกม 2D หรือเกม 2 มิติด้วย Unity 2D บทเรียนแรกในการสร้าง Animation จากภาพกราฟิก Sprite Sheets ของตัวละครไปสร้างไฟล์ .anim เพื่อใช้ในเกม

ตัวอย่างการปรับมุมกล้อง และสร้าง Camera Control ให้วิ่งตามตัวละครของเราในแนบระนาบ 2.5D ด้วย Unity 3D กับแนวเกม Beat Em Up อีกวิธีหนึ่งที่น่าจะปรับใช้ได้ง่าย

ตัวอย่างการเขียนเกมด้วย Unity 3D ร่วมกับ RidgidBody Control แบบ Physics ให้ลูกบอลกลิ้งเหมือนเกม Roll a Ball แบบง่ายด้วยภาษา C# และองค์ประกอบเงื่อนไขในฉากเกม

บทเรียนการใช้เครื่องมือควบคุมตัวละคร Player Controls จาก Blue Print ของ Unreal Engine 4 โดยยกตัวอย่างการแก้ไขตัวละครให้วิ่งไปข้างหน้าอัตโนมัติ ตามเวลาของเกม  

การปรับ Material ใน Content Browser ของ Unreal Engine 4 จากวัตถุธรรมดาให้กลายเป็นวัตถุที่ตกกระทบด้วยฟิสิกส์ (Physics) และเกิดการแตกกระจาย (Destructible) ได้

บทเรียนง่ายๆ สำหรับการสร้างรายได้บนแอพพลิเคชันเกมบนสมาร์ทโฟน Monetize Mobile Game บน Unity ด้วย Unity Ads เพื่อแสดงผลโฆษณาทำเงินจากยอดคลิก สำหรับผู้เริ่มต้น

คำสั่งในการรับค่าการสัมผัส และปาดหน้าจอ Swipe แบบ Gesture บน Unity 3D สำหรับสร้างเกมบน Mobile อย่างง่ายด้วยภาษา C# พร้อมตัวอย่างการแสดงผลผ่าน UI Text 

จากบทเรียน “สร้าง Virtual Reality บน Google Cardboard ด้วย Unity 3D” ที่แนะนำการสร้าง VR World ไปแล้วรอบนี้เราจะมาทำการเขียนฟังก์ชันการเดินไปข้างหน้า

บทเรียนสำหรับการพัฒนาเทคโนโลยีโลกเสมือน VR หรือ Virtual Reality ด้วย Unity 3D เพื่อใช้งานร่วมกับ Google Cardboard แว่น VR Handmade ของ Google กับ SDK ของมัน