Home / Developer

บทเรียนสำหรับการเขียนเกมเพื่อดึง เว็บเซอร์วิสในรูปแบบ JSON มาทำการแสดงผลบนเกมของเราด้วย SimpleJSON สำหรับเป็นแนวทางทำเกมออนไลน์

รูปแบบฟังก์ชันการวนซ้ำ หรือ Loops ในลักษณะต่างๆ ในภาษาโปรแกรม Go หรือ Go Lang สำหรับวนประโยคหรือค่าต่างๆ ซ้ำไปตามเงื่อนไข

POST TAGS:

เมื่อวันที่ 17 พค.ที่ผ่านมาในงาน Google I/O ทาง Jetbrain ผู้พัฒนา IDE เจ๋งๆได้เปิดตัว Class Support ด้วยภาษาใหม่คือ Kotlin เรามาเริ่มต้นเรียนรู้กันดีกว่า

จากบทเรียนก่อนหน้านี้ของการเขียนภาษา Go หรือ Go Lang ภาษาใหม่ของ Google เราจะมาศึกษาต่อเนื่องเกี่ยวกับ Decistion Making หรือ if then else

POST TAGS:

รูปแบบของ Lab ครั้งนี้เป็นการพัฒนา Line Bot หรือเจ้า Chat Bot ที่ตอบโต้เราใน Line ผ่าน Message API แต่สิ่งที่เพิ่มมาคือสอนให้มันจดจำว่าครั้งต่อไปจะตอบอะไรเรา

บทเรียนนี้เป็นการพัฒนาเกมรูปแบบ VR บน Unity 3D ร่วมกับ SteamVR ทดสอบผ่านอุปกรณ์ VR Headset ยอดนิยมอย่าง HTC Vive, ได้รับการสนับสนุนจากวิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ & เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี

POST TAGS:

บทเรียนการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android รอบนี้จะเป็นการใช้งาน FireBase ในส่วนของ Authentication หรือการเข้าระบบด้วยฐานข้อมูล

ตัวอย่างการสร้าง Dialogue system หรือ ระบบสนทนาอย่างง่ายให้เกมของเรา บน Unity 3D โดยใช้วิธีการเรียกอ่านทีละบรรทัดจากไฟล์ Text นามสกุล .txt

ช่วงนี้ได้มีโอกาสพานักศึกษาสาขาการออกแบบเชิงโต้ตอบและการพัฒนาเกม มหาวิทยาลัยธุรกิขบัณฑิตย์ที่ตัวเองสอนอยู่เข้าร่วมแข่งขันการพัฒนาเกมในเวลา 48 ชั่วโมงอย่าง Thai Game Jam 2017 ตอนนี้ก็สิ้นสุดลงแล้วก็อยากจะขอแนะนำงานเกมของลูกศิษย์เสียหน่อย

รีวิว SDK สำหรับทำ Augmented Reality หรือ AR โดยไม่ใช้ Marker (Markerless) ใช้แค่ระบบระบุตำแหน่งพิกัดLocation Service บน Unity 3D อย่างง่ายผ่าน Kudan SDK

เมื่อช่วงต้นปี 2016 ทาง Google ได้เปิดชุดวิเคราะห์ข้อมูลสร้างรายงานสำหรับทำ Data Virtualization ฟรีคือ Google Data Studio 

ไอเดียจากหนังสยองขวัญ Lights Out (2016) เกี่ยวกับวิญญาณร้าย ที่จะปรากฏกายเวลาที่ไฟดับลงเพราะอยู่ในแสงไฟไม่ได้ บทความนี้เราจะมาทำเทคนิคเกมแนวนี้กันบน Unity 3D

บทเรียนต่อไปนี้จะเป็นการสร้างเกม 2 มิติด้วย Unity ประเภท 2D Action Platform-Side Scrolling Game โดยทฤษฏีที่ใช้ทั้งหมดคือ Collision Detection, Physic Engine และภาษา C# 

บทเรียนต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการสร้างเกม 2 มิติแนว Side Scrolling Platform แบบเดินไปแนวระนาบบนฉากด้วย Unity2D เหมือน Mario เป็นต้นด้วยภาษา C#

ตัวอย่างต่อไปนี้เป็นบทเรียนการพัฒนาเกม 2 มิติบน Unity รูปแบบง่าย ด้วยภาษา C# และการใช้ฟังก์ชันการควบคุมตัวละคร ประกอบการทำงานแบบ OOP

บทความนี้จะพาเรามารู้จักกับ Firebase ซึ่งเป็น Project ที่ถูกพัฒนามาโดย Google โดยเน้นการทำ API สำหรับเว็บแอพพลิเคชัน และ แอพพลิเคชันแบบ Realtime

บทเรียนนี้เราจะมาประยุกต์ใช้ Volley.jar ในการเก็บ Cache รูปภาพจากเว็บเซอร์วิสร่วมกับดึงข้อมูลรายการโทรทัศน์ หรือ Online TV ดูสดผ่านแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android