Home / Developer

บทเรียนการสร้างระบบยิงปืนใน VR ด้วย Unity ร่วมกับ Oculus Integration ด้วยภาษา C# และ OVR ทดสอบผ่านอุปกรณ์ Oculus Quest Headset เพื่อต่อยอดในการสร้างเกม VR สำหรับผู้ที่สนใจ

บทเรียนสำหรับการติดตั้งใช้งานโปรแกรม Unity โดยพัฒนาร่วมกับ Oculus Integration สร้างเกม VR ในตัวอย่างจะเป็นการติดตั้งบน Oculus Quest

เมื่อเราสร้าง UITableView ด้วย Swift บน Xcode ขึ้นมาใช้งานเพื่อแสดงข้อมูลได้แล้ว เราจะทำงานเป็นเมื่อสัมผัส Cell แล้วเปลี่ยนหน้าไปยังหน้าใหม่ พร้อมทั้งส่งค่าไปแสดงผลในหน้านั้น

บทเรียนสำหรับผู้เริ่มต้นในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS ด้วย XCode และ Swift (ในตัวอย่างใช้ XCode 10.2.1 และ Swift เวอร์ชัน 5) เรียกใช้ UITableView

ตัวอย่างเบื้องต้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS ด้วยภาษาโปรแกรม Swift เวอร์ชัน 5 กับการทำงานร่วมกับ UIAlertController แจ้ง Alert

เขียนแอปพลิเคชัน iOS ด้วย Swift 5 การใช้งาน UITextField รับค่าแป้นพิมพ์ ด้วย Xcode 10.2.1 โดยทำงานร่วมกับ UILabel และ UIButton อย่างง่าย

POST TAGS:

บทเรียนเริ่มต้นสำหรับผู้ที่สนใจพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Xcode บนแพลตฟอร์ม iOS ด้วยภาษา Swift (ตอนนี้ใช้ Xcode 10.2 และ เวอร์ชัน Swift 5) แตะ IBAction เพื่อให้ UILabel แสดงผลข้อความ

POST TAGS:

แจกฟรี eBook สำหรับการพัฒนาเกมแอปพลิเคชันระบบปฏิบัติการ Android จากโครงการ True App Builder ที่ร่วมกับมหาวิทยาธุรกิจบัณฑิตย์ 

POST TAGS:

ปกติเวลาเราจะพัฒนาแอปพลิเคชัน Android ฟังเพลงด้วย Audio Player เราจะต้องเขียน MediaPlayer มาคุม ทำ SeekView รอบนี้เรามาลดขั้นตอนนั้นกันด้วย JCplayer

การจับเคลื่อนย้าย ขยาย หรือ เรียกใช้รูปแบบโต้ตอบสภาพแวดล้อม ที่เรียก Object Manipulation ผ่าน ARCore และ Unity เบื้องต้น โดยเขียนโปรแกรม C# ในการตรวจจับสถานะในการทำให้ AR มีความสมจริง

ถ้าจะบอกว่า AR กลายเป็นเรื่องพื้นฐาน และเรื่องธรรมดาของคนยุคนี้ก็คงจะจริง วันนี้มาแกะดู AR Core ส่วนของการจับใบหน้า Face Rig กันดีกว่า

บทเรียนนี้เราจะพัฒนาแอพพลิเคชัน Android ด้วยภาษา Kotlin ซึ่งถือว่าเป็นภาษาใหม่ ตัวอย่างแรกคือการทำงานร่วมกับ EditText

ในตอนนี้เทคโนโลยีเว็บได้มี WebGL หรือหลากหลายนวัตกรรมในการนำไฟล์ 3 มิติ หรือ Model 3 มิติไปแสดงผลหน้าเว็บ HTML มาลองวิธีง่ายๆ กัน

บทเรียนภาคเสริมสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาแอปพลิเคชันอ่านการ์ตูนออนไลน์ด้วย Android และ Firebase แต่เปลี่ยนจาก PDF เป็น Image List แทน

บทเรียนต่อเนื่องสำหรับสร้าง Comic Book ด้วย Firebase บน Android เพื่อสร้างแอปพลิเคชันอ่านหนังสือ PDF อย่างง่ายและจัดการด้วย Firebase ตอนที่ 2

บทเรียนเบื้องต้นสำหรับสร้าง Comic Book Shelf ด้วย Firebase และ Android Studio เพื่อสร้างแอปพลิเคชันอ่านหนังสือ PDF อย่างง่ายและจัดการด้วย Firebase

ห่างหายไปนานไม่ได้อัพเด็ตพอมีเวลาว่างก็เลยเขียนบทเรียนนี้ขึ้น พอดีมีโปรเจ็คทำ AR เกมผีเลยหยิบ Vuforia SDK มาเขียนร่วมกับ Location Services ง่ายๆ

การใช้งาน AR Studio ของ Facebook กับ Feature หนึ่งที่น่าสนใจคือ Plane Tracker ที่สามารถแสดงผล AR หรือ Augmented Reality ได้เทียบเท่า AR Core และ AR Kit

กระแสของ Augmented Reality หรือ AR มาแรงทั้ง ARKit ของ Apple และ ARCore ของ Google สำหรับ Facebook เองก็ใช่ว่าจะนิ่งปล่อย AR Studio ให้ลองเล่นเหมือนกัน

POST TAGS:

สำหรับสายพัฒนา Augmented Reality ฝั่ง iOS นั้นก็ได้มี ARKit มาสักสักใหญ่ฝั่ง Android เองทาง Google ก็ออกเจ้า ARCore มาให้ลองใช้กับ Android Studio และ Unity 3D เหมือนกัน

ช่วงนี้มีงานด้าน Interactive Media มากขึ้นจะใช้ HTML5 ขี้เกียจทำ Responsive ลองมาจบงานด้วย Unity ก็ถือว่าโอเคดีกับการทำตู้ Sticker ผ่าน Webcam

POST TAGS:

เทคนิคการออกแบบตัวละครในเกมโดยการ Slice Sprite เป็นส่วนต่างๆ แล้วนำมาประกอบสร้างใน Tree พร้อมจัดท่าทางด้วย AnimationPlayer ด้วย Godot Engine

บทเรียนการเขียนฟังก์ชันเก็บข้อมูลเข้า Firebase Real-Time Database อย่างง่ายผ่าน Unity เพื่อใช้สำหรับทำ Save หรือ Score Board ของเกมออนไลน์

บทเรียนการสร้างเกม 2D ด้วย Godot Engine สำหรับการสร้าง Simple AI ผ่านการ Re-Spawn พร้อมตรวจสอบการชนกันของ Node2D ด้วย CollisionShape2D

บทเรียนการสร้างเกม 2D ด้วย Godot Engine ส่วนของการทำให้ Camera2D ติดตามตัวละคร และ การทำ Instance Singleton สำหรับยิงกระสุนเรียก xml ของ Bullet

POST TAGS:

บทเรียนการควบคุม KinematicBody2D ให้สามารถควบคุมตัวละครแบบ Full Movement Character พร้อม Node ของ Static Platform สำหรับสร้างเกม 2D บน Godot Engine