Home / 2018

สำหรับสาย Level Design นั้นบางครั้งเราจะได้รับโจทย์ของการออกแบบเกม สไตล์ Hex Map มักจะมีความปวดหัวประมาณนึงที่ต้องออกแบบ Mesh 6 เหลี่ยมแล้ว Copy วางเรื่อยๆ ใน Blender จะมีเทคนิคนึงที่จะทำให้ง่ายขึ้น

POST TAGS:

การใช้งาน AR Studio ของ Facebook กับ Feature หนึ่งที่น่าสนใจคือ Plane Tracker ที่สามารถแสดงผล AR หรือ Augmented Reality ได้เทียบเท่า AR Core และ AR Kit

กระแสของ Augmented Reality หรือ AR มาแรงทั้ง ARKit ของ Apple และ ARCore ของ Google สำหรับ Facebook เองก็ใช่ว่าจะนิ่งปล่อย AR Studio ให้ลองเล่นเหมือนกัน

POST TAGS:

สำหรับสายพัฒนา Augmented Reality ฝั่ง iOS นั้นก็ได้มี ARKit มาสักสักใหญ่ฝั่ง Android เองทาง Google ก็ออกเจ้า ARCore มาให้ลองใช้กับ Android Studio และ Unity 3D เหมือนกัน

เทคนิคการออกแบบตัวละครในเกมโดยการ Slice Sprite เป็นส่วนต่างๆ แล้วนำมาประกอบสร้างใน Tree พร้อมจัดท่าทางด้วย AnimationPlayer ด้วย Godot Engine

บทเรียนการเขียนฟังก์ชันเก็บข้อมูลเข้า Firebase Real-Time Database อย่างง่ายผ่าน Unity เพื่อใช้สำหรับทำ Save หรือ Score Board ของเกมออนไลน์

เทคนิคการทำ Data Virtualize หรือ Infographic แบบ Real-Time Report ด้วย Google Data Studio โดยดึงข้อมูล Facebook Page Insight มาทำรายงานส่งลูกค้า สำหรับ Admin หรือ AE, AM

บทเรียนการสร้างเกม 2D ด้วย Godot Engine ส่วนของการทำให้ Camera2D ติดตามตัวละคร และ การทำ Instance Singleton สำหรับยิงกระสุนเรียก xml ของ Bullet

POST TAGS:

บทเรียนการควบคุม KinematicBody2D ให้สามารถควบคุมตัวละครแบบ Full Movement Character พร้อม Node ของ Static Platform สำหรับสร้างเกม 2D บน Godot Engine

หลังจากบทความ เขียนเกม 2D ด้วย Godot Engine แล้วในบทนี้จะเป็นการต่อยอดการพัฒนาเกม 2D โดยการศึกษา Node เพิ่มเติมคือ Animated Sprite

POST TAGS: