Year: 2018
-
Blender
การนำไฟล์ Model 3D ขึ้นไปใช้งานบนเว็บไซต์ HTML Documents
ในตอนนี้เทคโนโลยีเว็บได้มี WebGL หรือหลากหลายนวัตกรรมในการนำไฟล์ 3 มิติ หรือ Model 3 มิติไปแสดงผลหน้าเว็บ HTML มาลองวิธีง่ายๆ กัน ช่วงหลังเป็นสมาชิกเว็บไซต์ Sketchfab.com ซึ่งก็ทำงาน 3D บ่อยมากขึ้นในบัญชี https://www.sketchfab.com/daydev ไปตามกันได้ครับ ก็จะมี…
Read More » -
Android Developer
Android Studio กับการทำระบบ Bookshelf ร่วมกับ Firebase เบื้องต้น ตอนที่ 3
บทเรียนภาคเสริมสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาแอปพลิเคชันอ่านการ์ตูนออนไลน์ด้วย Android และ Firebase แต่เปลี่ยนจาก PDF เป็น Image List แทน ศึกษาบทความก่อนหน้า: Android Studio กับการทำระบบ Bookshelf ร่วมกับ Firebase เบื้องต้น ตอนที่ 1 เราจะได้หน้าจอการทำงานของแอปพลิเคชันเราดังนี้:…
Read More » -
Android Developer
Android Studio กับการทำระบบ Bookshelf ร่วมกับ Firebase เบื้องต้น ตอนที่ 2
บทเรียนต่อเนื่องสำหรับสร้าง Comic Book ด้วย Firebase บน Android เพื่อสร้างแอปพลิเคชันอ่านหนังสือ PDF อย่างง่ายและจัดการด้วย Firebase ตอนที่ 2 ศึกษาบทความก่อนหน้า: Android Studio กับการทำระบบ Bookshelf ร่วมกับ Firebase เบื้องต้น…
Read More » -
Android Developer
Android Studio กับการทำระบบ Bookshelf ร่วมกับ Firebase เบื้องต้น ตอนที่ 1
บทเรียนเบื้องต้นสำหรับสร้าง Comic Book Shelf ด้วย Firebase และ Android Studio เพื่อสร้างแอปพลิเคชันอ่านหนังสือ PDF อย่างง่ายและจัดการด้วย Firebase ศึกษาบทเรียนก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการสร้าง Adapter, Model และ Picasso ไปจนถึงการเชื่อมต่อ Firebase…
Read More » -
Augmented Reality
การดึง Location Services ของ Unity ร่วมกับ Vuforia SDK
ห่างหายไปนานไม่ได้อัพเด็ตพอมีเวลาว่างก็เลยเขียนบทเรียนนี้ขึ้น พอดีมีโปรเจ็คทำ AR เกมผีเลยหยิบ Vuforia SDK มาเขียนร่วมกับ Location Services ง่ายๆ นักศึกษาในที่ปรึกษาโครงงานโปรเจ็คจบ อยากจะทำ AR แนะนำสถานที่พร้อมตำนานเรื่องผีในมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ ก็เลยมาปรึกษาโครงงานดู เลยให้ลองทำ Prototype ขึ้นมาง่ายๆ ไอเดียคือ AR…
Read More » -
Blender
การออกแบบ Hex Map ของเกมด้วย Blender กับภาษา Python
สำหรับสาย Level Design นั้นบางครั้งเราจะได้รับโจทย์ของการออกแบบเกม สไตล์ Hex Map มักจะมีความปวดหัวประมาณนึงที่ต้องออกแบบ Mesh 6 เหลี่ยมแล้ว Copy วางเรื่อยๆ ใน Blender จะมีเทคนิคนึงที่จะทำให้ง่ายขึ้น สำหรับคนที่คิด Hex Map ไม่ออกให้นึกถึงเกมแนว…
Read More » -
Augmented Reality
AR Studio การใช้งาน Plane Tracker เพื่อ ตรวจจับพื้นแสดงผล AR
การใช้งาน AR Studio ของ Facebook กับ Feature หนึ่งที่น่าสนใจคือ Plane Tracker ที่สามารถแสดงผล AR หรือ Augmented Reality ได้เทียบเท่า AR Core และ AR…
Read More » -
Augmented Reality
พัฒนาแอพพลิเคชัน AR ฝั่ง Facebook ด้วย AR Studio
กระแสของ Augmented Reality หรือ AR มาแรงทั้ง ARKit ของ Apple และ ARCore ของ Google สำหรับ Facebook เองก็ใช่ว่าจะนิ่งปล่อย AR Studio ให้ลองเล่นเหมือนกันไม่นานมานี้สำหรับใครที่เป็นสมาชิกติดตาม F8…
Read More » -
Android Developer
มาลองใช้งาน ARCore ของ Google บน Android Studio และ Unity 3D กัน
สำหรับสายพัฒนา Augmented Reality ฝั่ง iOS นั้นก็ได้มี ARKit มาสักสักใหญ่ฝั่ง Android เองทาง Google ก็ออกเจ้า ARCore มาให้ลองใช้กับ Android Studio และ Unity 3D เหมือนกัน…
Read More » -
Unity 3D
เขียนเกม Unity การทำ ตู้ถ่าย Sticker ผ่าน Webcam
ช่วงนี้มีงานด้าน Interactive Media มากขึ้นจะใช้ HTML5 ขี้เกียจทำ Responsive ลองมาจบงานด้วย Unity ก็ถือว่าโอเคดีกับการทำตู้ Sticker ผ่าน Webcam งานนี้เป็น Tutorial How to ง่ายๆ ในการใช้ Webcam…
Read More » -
Godot Engine
เขียนเกมด้วย Gogot Engine การประกอบตัวละครในเกมด้วย AnimationPlayer
เทคนิคการออกแบบตัวละครในเกมโดยการ Slice Sprite เป็นส่วนต่างๆ แล้วนำมาประกอบสร้างใน Tree พร้อมจัดท่าทางด้วย AnimationPlayer ด้วย Godot Engine บทเรียนที่ควรต้องศึกษาก่อนหน้า รวมบทเรียนพัฒนาเกมด้วย Godot Engine Playlist การพัฒนาเกมด้วย Godot Engine ใน…
Read More » -
Unity 3D
เขียนเกมด้วย Unity การเก็บข้อมูลออนไลน์ขึ้น Firebase Real-Time Database
บทเรียนการเขียนฟังก์ชันเก็บข้อมูลเข้า Firebase Real-Time Database อย่างง่ายผ่าน Unity เพื่อใช้สำหรับทำ Save หรือ Score Board ของเกมออนไลน์ ศึกษาบทเรียนก่อนหน้า: สร้างเกม Unity ร่วมกับ Firebase การใช้ Firebase Authentication ขั้นตอนคล้ายกัน…
Read More » -
Inbound Marketing
การสร้าง Real-Time Report ของ Facebook Insight บน Google Data Studio
เทคนิคการทำ Data Virtualize หรือ Infographic แบบ Real-Time Report ด้วย Google Data Studio โดยดึงข้อมูล Facebook Page Insight มาทำรายงานส่งลูกค้า สำหรับ Admin หรือ…
Read More » -
Godot Engine
เขียนเกม 2D ด้วย Godot Engine การทำ Simple AI และ CollisionShape2D
บทเรียนการสร้างเกม 2D ด้วย Godot Engine สำหรับการสร้าง Simple AI ผ่านการ Re-Spawn พร้อมตรวจสอบการชนกันของ Node2D ด้วย CollisionShape2D กรุณาศึกษาบทเรียนก่อนหน้า: เขียนเกม 2D ด้วย Godot Engine…
Read More » -
Godot Engine
เขียนเกม 2D ด้วย Godot Engine จัดการ Camera2D และยิง Bullet
บทเรียนการสร้างเกม 2D ด้วย Godot Engine ส่วนของการทำให้ Camera2D ติดตามตัวละคร และ การทำ Instance Singleton สำหรับยิงกระสุนเรียก xml ของ Bullet หมายเหตุ: กรุณาศึกษาบทเรียนก่อนหน้านี้: เขียนเกม 2D…
Read More » -
Godot Engine
เขียนเกม 2D ด้วย Godot Engine การควบคุมตัวละคร Full Movement
บทเรียนการควบคุม KinematicBody2D ให้สามารถควบคุมตัวละครแบบ Full Movement Character พร้อม Node ของ Static Platform สำหรับสร้างเกม 2D บน Godot Engine โปรดศึกษาบทเรียนก่อนหน้า: เขียนเกม 2D ด้วย…
Read More » -
Godot Engine
เขียนเกม 2D ด้วย Godot Engine การใช้ Animated Sprite Node
หลังจากบทความ เขียนเกม 2D ด้วย Godot Engine แล้วในบทนี้จะเป็นการต่อยอดการพัฒนาเกม 2D โดยการศึกษา Node เพิ่มเติมคือ Animated Sprite บทความนี้เราจะมาศึกษาการใช้งาน Node ใหม่ใน Godot Engine นั่นคือ Node ที่เรียกว่า…
Read More »