Home / 2014 / November

บทเรียนการพัฒนาเกม 3D ด้วย Unity3D กับตัวอย่างการเขียนระบบ AI ของศัตรูหรือ Enemy ให้วิ่งตามตัวละครเพื่อดำเนินการทำ Collision Detect ต่อยอดไป พร้อมตัวอย่าง

บทเรียนสำหรับควบคุมตัวละครของเราด้วย Unity 3D เขียนเกม 3 มิติให้ ตัวละครของเราเดินไปมาผ่านการ Input ด้วย Keyboard และ Mouse ไปจนถึงการโจมตีด้วย JavaScript

บทเรียนต่อเนื่องสำหรับควบคุมมุมกล้องของ ตัวละครด้วย Mouse Movement และการออกแบบ Skyboxe ให้สวยงามสำหรับเกม 3 มิติบน Unity 3D อย่างง่ายบน Terrain ที่ออกแบบมา

บทเรียนการเขียนเกมด้วย Unity3D สำหรับการดาวน์โหลด Resource จาก Asset Store เช่นฉาก และโมเดล รวมไปถึงการสร้าง Terrain ของเกมเบื้องต้น และการวางตัวละครลงในเกม

บทเรียนเกี่ยวกับ Unity 3D สำหรับเขียนเกม 3 มิติ กับการศึกษาเรื่องของการใช้ Script ด้วย JavaScript เพื่อทบสอบการชนกันของวัตถุ หรือตรวจสอบ Collision Detection

คนที่เริ่มต้นเขียนเกม 3 มิติตอนนี้จะต้องเรียนรู้หลักการเคลื่อนที่ของวัตถุเกร็ง หรือ Rigidbody ทำงานร่วมกับ Physics และ Gravity บน Unity 3D

บทเรียนสำหรับการอธิบายเรื่องของวิธี Import 3D Models และ Model อื่นๆ ลงไปในเกม เรียกว่าการสร้าง Game Object ขึ้นมาสำหรับออกแบบ Scene ที่ของเกมบน Unity 3D

บทเรียนการพัฒนาเกม 3มิติ หรือ 3D Game สำหรับคนที่สนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ที่รองรับทั้งบน PC, Mobile และ Web Based ก็คงต้องยกให้ Unity เป็นตัวเลือกแรก

บทเรียนเขียนเกมด้วย Cocos2D นั้นในเว็บไซต์นี้มีการแนะนำมาพอประมาณแล้วจนกระทั่ง เวอร์ชัน 3.2.1 ที่รองรับ Xcode6 เรามาแนะนำคำสั่งจำเป็นผ่านตัวอย่างง่ายๆ กัน