Home / 2014

ตอนสุดท้ายของ Workshop การเขียนเกมบน Unity 3D แนวเกม Temple Run ซึ่งในบทเรียนนี้จะเป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยน Scene และการใส่เสียง Audio ลงในเกมแบบ

บทเรียน Workshop การเขียนเกมแนว Temple Run ตอนที่ 5 ด้วย Unity 3D กับการเพิ่มเติมส่วนของ Pause Game และ ตกแต่ง GUI ภายในเกมให้สมบูรณ์

บทเรียนการเขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity 3D ตอนที่ 4 การใส่ Game Logic เข้าไปในเกมของเราให้เกิดเงื่อนไขเวลาที่ ชน เหรียญได้คะแนน หรือชนศัตรูแล้วเสียแต้ม

ตัวอย่างการเขียนเกมแนว Temple Run ด้วย Unity สำหรับผู้ที่สนใจสร้างเกม 3 มิติกับตอนที่ 3 การควบคุมตัวละครและเงื่อนไขเมื่อชนวัตถุในเกมขณะที่เรากำลังวิ่ง

ตัวอย่างการทำ Workshop สร้างเกมด้วย Unity 3D กับเกมแนว Temple Run หลังจากทำฉากเลื่อนตัวละครวิ่งต่อมาจะเป็นการสร้าง Prefab ของ Item และ Enemy ในเกม

สวัสดีครับ ผม @ThaiSwiftClass.com มาเป็น Guest Blogger  ครั้งแรกหลังจาก DayDev ไปเป็น Guest ให้ทาง web ThaiSwiftClass ตอน Play & Learn: Swift ทบทวนบทเรียนนอกกรอบ Array ด้วย #GOT 

คิดว่า Workshop ออนไลน์ตัวนี้น่าจะช่วยเหลือคนที่่ต้องการไอเดียพัฒนาเกมด้วย Unity 3D นำไปใช้ศึกษา และปรับปรุงกันได้ตัวอย่างเกมที่จะทำคือเกมแนว Subway Surfer หรือ Temple Run ครับ

GameSalad Creator เป็นเครื่องมือสำหรับ ออกแบบ และสร้างเกมอีกตัวที่น่าสนใจ ใช้งานง่าย ไม่จำเป็นต้อง Code พัฒนาครั้งเดียวใช้ได้ทุก Platform ทั้งเว็บ และมือถือ

บทเรียนการพัฒนาเกม 3D ด้วย Unity3D กับตัวอย่างการเขียนระบบ AI ของศัตรูหรือ Enemy ให้วิ่งตามตัวละครเพื่อดำเนินการทำ Collision Detect ต่อยอดไป พร้อมตัวอย่าง

บทเรียนสำหรับควบคุมตัวละครของเราด้วย Unity 3D เขียนเกม 3 มิติให้ ตัวละครของเราเดินไปมาผ่านการ Input ด้วย Keyboard และ Mouse ไปจนถึงการโจมตีด้วย JavaScript

บทเรียนต่อเนื่องสำหรับควบคุมมุมกล้องของ ตัวละครด้วย Mouse Movement และการออกแบบ Skyboxe ให้สวยงามสำหรับเกม 3 มิติบน Unity 3D อย่างง่ายบน Terrain ที่ออกแบบมา

บทเรียนการเขียนเกมด้วย Unity3D สำหรับการดาวน์โหลด Resource จาก Asset Store เช่นฉาก และโมเดล รวมไปถึงการสร้าง Terrain ของเกมเบื้องต้น และการวางตัวละครลงในเกม

บทเรียนเกี่ยวกับ Unity 3D สำหรับเขียนเกม 3 มิติ กับการศึกษาเรื่องของการใช้ Script ด้วย JavaScript เพื่อทบสอบการชนกันของวัตถุ หรือตรวจสอบ Collision Detection

คนที่เริ่มต้นเขียนเกม 3 มิติตอนนี้จะต้องเรียนรู้หลักการเคลื่อนที่ของวัตถุเกร็ง หรือ Rigidbody ทำงานร่วมกับ Physics และ Gravity บน Unity 3D

บทเรียนสำหรับการอธิบายเรื่องของวิธี Import 3D Models และ Model อื่นๆ ลงไปในเกม เรียกว่าการสร้าง Game Object ขึ้นมาสำหรับออกแบบ Scene ที่ของเกมบน Unity 3D

บทเรียนการพัฒนาเกม 3มิติ หรือ 3D Game สำหรับคนที่สนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ที่รองรับทั้งบน PC, Mobile และ Web Based ก็คงต้องยกให้ Unity เป็นตัวเลือกแรก

บทเรียนเขียนเกมด้วย Cocos2D นั้นในเว็บไซต์นี้มีการแนะนำมาพอประมาณแล้วจนกระทั่ง เวอร์ชัน 3.2.1 ที่รองรับ Xcode6 เรามาแนะนำคำสั่งจำเป็นผ่านตัวอย่างง่ายๆ กัน

webOS 5

เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2557 ที่ผ่านมาผมได้มีโอกาสร่วม Workshop webOS ที่ทาง LG ได้จัดขึ้น ณ โรงแรมดับเบิ้ล ทรี บาย ฮิลตัน  สุขุมวิท ทำให้ผมได้เปิดประสบการณ์ใหม่ๆเกี่ยวกับโทรทัศน์เลยครับ

หลายคนที่พัฒนาแอพพลิเคชันบน Android แล้วไม่มีเครื่องเทส Emulator ก็หน่วง ช้ากระตุก ใช้ Bluestack ก็รันแอพใน PC ไม่ได้ แนะนำให้ใช้ Andy Android Emulator ครับ

บทเรียนการเขียนแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ Android สำหรับผู้เริ่มต้นกับการใช้งาน Event Handling เพื่อจัดการเรียกคำสั่งตอบสนอง

enchant.js เป็น JavaScript Framework อีกตัวจากฝั่งญี่ปุ่นโดยทีมพัฒนา Ubiquitous Entertainment Inc.’s Akihabara Research Center หรือ UEI/ARC สำหรับพัฒนาเกม

บทเรียนการเขียน  Widget บน iOS8 สำหรับผู้เริ่มต้นด้วยภาษา Swift แบบง่ายเหมาะกับการสร้าง UI ในหน้าจอ Lock Screen หรือส่วนที่เราต้อง Pull Down ลงมาจากตำแหน่งบนสุดของหน้าจอ

บทเรียนต่อเนื่องเกี่ยวกับการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วยภาษา Swift ร่วมกับ SpriteKit Template เพิ่มเติมในส่วนของการ สร้าง Class ของตัวละครในเกมเบื้องต้น

บทเรียนรอบนี้จะเป็นการจัดการข้อมูลไฟล์ภาพ กราฟิกที่จะใช้ในเกมด้วยภาษา Swift ผ่าน Template ของ Xcode6 อย่าง SpriteKit ในเรื่องของการจัดการ Scene เบื้องต้น

บทเรียนตัวอย่างการพัฒนาเกมบน iPhone ด้วย Template ตัว SpriteKit ร่วมกับภาษา Swift กับการใช้หลัก Physics เพื่อเรียนรู้การทำงานของเกม

maxresdefault (1)

เทคโนโลยีของทีวีในปัจจุบันนี้ ผมยอมรับว่ามีการพัฒนามาอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความพึงพอใจให้แก่ผู้ใช้งาน เช่นคุณภาพของหน้าจอจาก จอแก้ว มาถึงจอ LED

บทเรียนเริ่มต้นสำหรับการพัฒนาเกมด้วย JS Framework ร่วมกับ Cocos Code IDE สำหรับทดสอบเกมที่ใช้งานได้จริง และ Feature แต่ละตัวของ Cocos Code IDE ครับ

เว็บไซต์ Daydev.com นั้นได้เคยนำเสนอบทความด้านการพัฒนาเกมบน iOS ด้วย Cocos2D, Cocos2D-x มาบ้างแล้วรอบนี้มีเครื่องมือ Cocos Code IDE มาแนะนำให้ลองเล่นกัน

บทเรียนก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องคือ เขียนแอพ iPhone ภาษา Objective-C เขียนไฟล์ Plist  ครับ บทเรียนที่แล้วเราจะมีไฟล์ Plist ที่ถูกเขียนขึ้นมา

POST TAGS:

การเขียนแอพพลิเคชันบน iPhone ด้วย Objective-C กับการเก็บข้อมูลลงไฟล์ข้อมูล Plist เช่นข้อมูลที่ต้องกรอกจากแอพฯ หรือข้อมูลที่ดาวน์โหลดมาเก็บไว้ในเครื่องก่อน